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俄小哥COS《生化3:重制版》卡洛斯 短发硬汉战丧尸
04-10 / 浏览量:55 次

俄小哥COS《生化3:重制版》卡洛斯 短发硬汉战丧尸

《生化危机3:重制版》正在热卖中,美艳的吉尔小姐姐和卡洛斯也成为了COS圈的人们。近日来自俄罗斯的COSER:GraysonFin就带来他的卡洛斯奥利维拉COS正片。全新造型的短发卡洛斯面对丧尸近身也丝毫不慌,一起来看看吧。......[详细]
新冠疫情影响,ESL更新科隆站预选赛体系
04-10 / 浏览量:127 次

新冠疫情影响,ESL更新科隆站预选赛体系

由于新型冠状病毒依旧在世界范围内快速传播,因此ESL对于科隆站的预选赛体系也做出了调整。而更内在的原因在于,因为多场线下赛事取消,导致衡量战队实力的标准已经不那么可信了。 在EPL联赛中,ESL把队伍分为欧洲和北美两个赛区。而在延......[详细]
《沉没之城》大获成功 制作组下款游戏也是侦探题材
04-10 / 浏览量:169 次

《沉没之城》大获成功 制作组下款游戏也是侦探题材

《沉没之城》的开发商近日接受了媒体Wccftech的采访,谈到了《沉没之城》的成功,并透露了工作室正在开发一款与此前作品类似的侦探冒险游戏。 工作室的通讯经理Sergey Oganesyan讲道“好吧,如果你不知道,《沉没之城》曾在PC/X1/PS4/NS......[详细]
《2077》DLC不比《巫师3》少 或推出补丁完善配音
04-10 / 浏览量:114 次

《2077》DLC不比《巫师3》少 或推出补丁完善配音

据《VideoGameChronicle》报道,CDPR总裁Adam Kiciski 在波兰投资者QA会议上表示《赛博朋克2077》的DLC不会少于《巫师3》,并且他还补充道《赛博朋克2077》的DLC宣发计划和他们在《巫师3》时所做的类似,即在计划的发售窗口前三个月公布......[详细]
韩国MMORPG手游《传奇2:BLACK》预告视频公开
04-10 / 浏览量:164 次

韩国MMORPG手游《传奇2:BLACK》预告视频公开

日前,韩国手游开发公司Netblue Games宣布,旗下的MMORPG手游《传奇2:BLACK》开启了预注册,并放出了预告视频。 视频以全球5亿玩家的选择《传奇2》开始,呼吁大家来确认超越传说来到手机里的《BLACK》的品质。同时,最后还打出了口号“......[详细]
《巫师3》累计销量近3000万份 19年PC销量超越主机
04-09 / 浏览量:51 次

《巫师3》累计销量近3000万份 19年PC销量超越主机

2019年凭借网飞剧集《猎魔人》的播出,给早已发售的《巫师3》销量推波助澜。根据波兰开发商CD Projekt Red公布的数据显示,在过去的一年里《巫师3:狂猎》在各个平台的总计销量超过了2800万套,其中《巫师3》PC版的销量占比在2019年达到......[详细]
《战争机器:战略版》送厂压盘!游戏背景与特色介绍
04-09 / 浏览量:78 次

《战争机器:战略版》送厂压盘!游戏背景与特色介绍

The Coalition近日宣布,《战争机器 战略版》已经送厂压盘了。为了庆祝此事,他们又分享了一些关于这款游戏的情报,一起来了解下。 开发商表示,《战争机器:战略版》是一款“为真正为PC玩家打造的PC优先的游戏”。这款游戏开发的核心目......[详细]
在家办公也有效率 CDPR确认《赛博朋克2077》不延期
04-09 / 浏览量:192 次

在家办公也有效率 CDPR确认《赛博朋克2077》不延期

由于受到疫情影响,全球各大游戏开发商纷纷开启在家办公模式,这也直接引发了包括《最后的生还者2》、《废土3》等数款游戏延期发售。然而对于期待《赛博朋克2077》的玩家来说,该游戏开发商CD Projekt的高管给出了一剂定心丸不会延期。 ......[详细]
研究显示:Steam 80%的游戏发售两周内收入不到5000美元
04-09 / 浏览量:169 次

研究显示:Steam 80%的游戏发售两周内收入不到5000美元

昨天Steam官方发表了一篇文章,文章中称越来越多的新品游戏取得成功,初步分析结果是:发售后头两周收入超过1万美元的游戏数量始终在上升,2019年达到最高(接近1200个),2019年较2018年上升了18%。然而外媒Ars Analysis发现,过去5年,发......[详细]
拳头《Valorant》开发日志:游戏将于暑期如约发行
04-08 / 浏览量:176 次

拳头《Valorant》开发日志:游戏将于暑期如约发行

《英雄联盟》开发商拳头公司推出的全新FPS游戏《Valorant》的首轮 Anna在此次的开发日志中表示,尽管受到了疫情的影响,但根据他们的预期,《Valorant》还是可以在暑期顺利发行,总结要点如下: 1、第一要务是确保内部开发团队,以及全球......[详细]
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